Un espectáculo hermoso, pero un aburrimiento repetitivo

El cosmos es algo hermoso de contemplar. Desde que la humanidad pudo mirar hacia el cielo, siempre ha existido un deseo innato de explorar los mundos del más allá, atravesar entidades cósmicas desconocidas y desvelar los misterios del universo.

Para los humanos, tales deseos han permanecido restringidos al mundo de la ciencia ficción, los videojuegos y las películas. De hecho, hemos enviado con éxito máquinas en viajes de exploración (por ejemplo, la Misión Rover de Exploración de Marte y la Misión Juno de la NASA), pero una misión tripulada no parece ser una posibilidad lejana.

Los videojuegos han sido un medio impresionante para expandir nuestra vívida imaginación del universo y es con este objetivo que se lanzó No Man’s Sky- el juego tan esperado del estudio de juegos indie Hello Games-. Originalmente estaba programado para su lanzamiento en junio de 2016, pero fue pospuesto para su lanzamiento en agosto.

Logros técnicos increíbles, pero falta lo básico

Pocos juegos han sido tan esperados como No Man’s Sky. El juego prometía gratificar tus sentidos viscerales y auditivos llevándote a un universo abierto determinista generado por procedimientos ilimitados que se jactaba de tener un quintillón de planetas (más de 18 quintillones (1.8×1019), según el estudio), con cada mundo alienígena teniendo su propio ecosistema único. Entonces, ¿está a la altura de las expectativas?

Antes que nada, déjame decirte esto. Para un pequeño estudio de desarrollo como Hello Games, es alucinante pensar cómo se las arreglaron para conseguirlo. No Man’s Sky es una maravilla técnica, como nunca antes se había visto. Crear un universo entero a una escala tan gigantesca, el descubrimiento y la exploración no es tarea fácil.

Pero, desgraciadamente. Al igual que Ícaro voló demasiado cerca del sol, Hello Games tropieza con lo básico mientras busca las estrellas. Lo que comienza como una serie de asombrosas aventuras, rompiendo las nubes para alcanzar nuevos planetas, etiquetando criaturas maravillosas, extrayendo enormes depósitos de oro, aprendiendo nuevos idiomas, descubriendo qué recursos son beneficiosos, rápidamente se convierte en un conjunto de tareas repetitivas. Su suspensión de incredulidad se desvanece a medida que se vuelven más conscientes de los patrones emergentes – los diferentes planetas se ven todos iguales de cerca, con formas de tierra borrosas y similares, formaciones rocosas opacas que aún son parches de agua. Además, esto ha sido comercializado como un juego de supervivencia, pero hay múltiples planetas hospitalarios para cada uno de los no bienvenidos… así que parece más como una aventura de exploración (no es algo malo).

La Premisa – La maravilla da paso al aburrimiento

Comienzas tu aventura varado en un planeta alienígena, y la única manera de escapar de un final solitario y deprimente es reparar tu nave estelar. ¿Cómo se hace esto? Tendrá que recolectar recursos. MUCHOS DE ELLOS. De hecho, la mayor parte de tu tiempo lo dedicas a reunir recursos, con el fin de crear cosas como un escáner, un sistema de propulsión, mejorando las habilidades de tu exousto. Para eso, se necesita hacer mucha minería y cosecha y pronto se convierte en una tarea ardua.

Su búsqueda, aparte de averiguar acerca de la misteriosa entidad de dios llamada Atlas, gira en gran medida en torno a la búsqueda de más minerales para idear nuevas cosas. Por ejemplo, si quieres salvar la distancia entre sistemas estelares, tendrás que explorar otro planeta para encontrar ingredientes raros para crear células warp. Aquí descubrirás que los piratas espaciales están empeñados en destruir tu nave y saquear tu carga, así que ahora necesitas mejores armas para defenderte de sus ataques. Así comienza otra misión, buscar ingredientes para construir tus armas.

Hay muchas cosas para llevar, pero para tu horror, encuentras que el inventario disponible es ridículamente pequeño. Esto puede resolverse aumentando el número de espacios de inventario en su exotipo, pero esto requiere otro conjunto de misiones. Pronto, te vuelves más furioso que asombrado por el interminable ciclo de cosecha y exploración en el que te encuentras atrapado.

El Cielo de Ningún Hombre ciertamente requiere mucha paciencia, ya que te das cuenta de que básicamente estás repitiendo la misma tarea durante las últimas horas. Además, el juego se cae mucho, lo que es una lástima, porque sólo tiene unos puntos específicos para guardar. Los accidentes frecuentes te hacen repetir toda la misión y se vuelve frustrante tener que lidiar con ello.

Según Hello Games, se han publicado nuevos parches de actualización para No Man’s Sky, pero los detalles están disponibles sólo para la versión para PC, no para PS4.

Además, la mecánica de combate de este juego es una gran decepción, con el juego siendo tan insoportablemente repetitivo que a veces te preguntas si se trata de un juego al que estás jugando o de un castigo al que has sido sometido. Si se combina eso con la frecuencia de choque, todo el proceso se convierte en una tarea de Sísifo.

Veredicto- Visualmente espléndido, pero profundamente defectuoso en general

A menos que usted se encuentre entre las raras especies para quienes la exploración de diferentes planetas hace que sus jugos catárticos fluyan, No Man’s Sky será una decepción. El juego fundamental no es lo suficientemente absorbente como para engancharte durante horas y la naturaleza repetitiva sólo te hace sentir cansado después de unas horas. El combate es demasiado simplista e incluso los diversos visuales carecen de detalle, lo que hace que pierdas el interés con bastante rapidez. Técnicamente, en términos de escala, el juego alcanza el éxito en proporciones cósmicas. Eso, sin embargo, no es suficiente para que el jugador medio de videojuegos se sienta obligado a recogerlo para una carrera.

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